今回はメタナイトについてまとめていきます!

 

スマブラXで猛威を振るっていた彼ですが、SPではどうでしょうか。

 

さっそく見ていきましょう!

メタナイトの概要

『星のカービィ』シリーズの登場人物で、作品によってカービィの敵だったり味方だったりするほか、プレイアブルキャラにもなります。

クールで無愛想に見えますが、実は人情に厚い良いヒト。

そのためか部下に慕われています。

 

仮面の中身は青色のカービィのような外見ですが、関係はまだわかっていません。

 

アニメではほぼ毎回高い位置に現れるほか、その度に彼専用のSEが流れるため色々とネタにされています。

 

 

宝剣ギャラクシアを携えてスマブラにも参戦していますが・・・

初登場のスマブラXでは圧倒的最強キャラという性能で、数々の伝説を残しています。

(大会上位をメタナイトが独占する、崖つかまり回数に制限あるといったメタナイトに不利な大会ルールが作られる、一部の大会ではそもそも禁止キャラになるなど)

 

さすがに反省があったのか、続編以降では許される性能になっています笑。

 

ちなみに、彼の公式略称は「メタ」。

メタナイトの評価

メタナイトは剣士キャラではあるのですが、リーチが短く、ワザの回転率に非常に優れるという変わったキャラです。

 

多段ジャンプがあるので着地のタイミングをずらしたり、フェイントをかけて相手に対空ワザを出させ、その後隙を狩るなんて立ち回りも可能。

多段ジャンプとワザ性能がかみあっているため、火力のアップにもつながっています。

 

その代わりややコンボを受けやすく、体が軽いためあっさりバーストされてしまうことも・・・

 

総合して、メタナイトの評価はBランク。

中堅中位~中堅上位との意見が多いようです。

全キャラクターのキャラランクはこちら!

 

まだコンボの研究があまり進んでいないのですが、それによってランク変動が起きるキャラと予想されます。

今後も情報を集め、随時情報を更新していきます!

長所/短所

長所

・全体的に機動力が高い

・発生が早く、後隙も短いワザが多い

・判定が強い

・復帰距離が長く、阻止もされづらい

 

短所

・リーチが短め

・単発火力が低い

・体が軽く、吹っ飛ばされやすい

・ややコンボを受けやすい

前作からの主な変更点

・弱(百裂)のダメージが下がった

 

・下スマの攻撃範囲が広くなり、前側判定のダメージが大きくなった

 

・空中ワザの着地隙が短くなった

空N:16F→10F

空前:16F→10F

空後:18F→11F

空上:18F→9F

空下:22F→12F

 

・空前の1,2段目のダメージが下がった

 

・空後の1,2段目のダメージが下がった

 

・空下の判定の最後がかすり判定になった

 

・ダッシュ攻撃のダメージが下がった

 

NB「マッハトルネイド」が単発ワザになったほか、横方向に大きく動けるようになった

 

・横B「ドリルラッシュ」のダメージがわずかに下がった

ワザ一覧

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メタナイトの基本コンボ

発売までに変更される場合があるのでご注意ください。

空上→空上→上B

メタナイトと言えばこのコンボ。

ダッシュ攻撃や投げを始動にしてつながるかは現在調べています;

空上→空後

空上→空上がややつながりにくくなったようなので、その代用ともいえるコンボ。

相手を崖外に出すためにも使えます。

オススメの立ち回り

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対策

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まとめ

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